【世界初の円筒・円柱定規】CLIP STUDIO専用【world's first!Cylindrical ruler for clipstudio paint】

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ずっと欲しかったやつ!! 円柱状の建物から走行するタイヤまでスイスイ描ける。 用途は無限大です。 アナログの現場でも要望が高かった、待望の基礎定規素材が完成しました。 実用性は「魚眼パース定規」以上です。 ※注意!例によって重い素材なので、購入される前に必ず、 無料お試し版をダウンロードしてお使い頂き、動作の確認をしてからご検討下さい→ https://sutominoru.booth.pm/items/2649702 使い方 ①原稿に「円筒・円柱定規」の適切なものを一つをを貼り付けます ②円筒の手前を描く場合はfront 奥を描く場合はbackのみを使用します。使わないフォルダは捨てて下さい。 ③自由変形を開始して、下書きに大きさ、角度、縦の長さを順番に合わせます。(未だ位置を決定しないで下さい) ④最後にツールプロパティウインドウの変形方法を「自由変形」にして、パースの角度を合わせて配置完了です。 ⑤「定規にスナップ」をオンにして、自由に描画してみて下さい、 front と backの両方を使っている場合、フォルダを選ぶごとに内側と外側が切り替わるので、コップ等描く場合は内側と外側が両方描けます。 4種類の定規について 「Cylindrical ruler Parallel」 同じ楕円が平行に配列された定規です。 円筒の縦パースがかかっていない絵を描画する事に得化しています。自由変形で縦幅を変える事によって、真円←→楕円へと、自在に形を変える事が出来ます。 「Cylindrical ruler a」 「Cylindrical ruler b」 「Cylindrical ruler c」 これらは兄弟的な素材で、 ★縦パース変化率 がそれぞれ a→変化率小 b→変化率中 c→変化率大 となっています。 【縦パース変化率】とは、円柱にかかる縦パースによって、 アイレベルから離れるごとに、円柱の断面の見える縦幅が増える、変化の大きさです。 簡単に説明しますと、机の上のコップなどは「b」の定規 円筒状の巨大な建物等は「c」の定規 5メートルぐらい先の建物の雨樋等は「a」 遠くにある建物の雨樋等は「P」が それぞれ適しています。

【世界初の円筒・円柱定規】CLIP STUDIO専用【world's first!Cylindrical ruler for clipstudio paint】
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ずっと欲しかったやつ!! 円柱状の建物から走行するタイヤまでスイスイ描ける。 用途は無限大です。 アナログの現場でも要望が高かった、待望の基礎定規素材が完成しました。 実用性は「魚眼パース定規」以上です。 ※注意!例によって重い素材なので、購入される前に必ず、 無料お試し版をダウンロードしてお使い頂き、動作の確認をしてからご検討下さい→ https://sutominoru.booth.pm/items/2649702 使い方 ①原稿に「円筒・円柱定規」の適切なものを一つをを貼り付けます ②円筒の手前を描く場合はfront 奥を描く場合はbackのみを使用します。使わないフォルダは捨てて下さい。 ③自由変形を開始して、下書きに大きさ、角度、縦の長さを順番に合わせます。(未だ位置を決定しないで下さい) ④最後にツールプロパティウインドウの変形方法を「自由変形」にして、パースの角度を合わせて配置完了です。 ⑤「定規にスナップ」をオンにして、自由に描画してみて下さい、 front と backの両方を使っている場合、フォルダを選ぶごとに内側と外側が切り替わるので、コップ等描く場合は内側と外側が両方描けます。 4種類の定規について 「Cylindrical ruler Parallel」 同じ楕円が平行に配列された定規です。 円筒の縦パースがかかっていない絵を描画する事に得化しています。自由変形で縦幅を変える事によって、真円←→楕円へと、自在に形を変える事が出来ます。 「Cylindrical ruler a」 「Cylindrical ruler b」 「Cylindrical ruler c」 これらは兄弟的な素材で、 ★縦パース変化率 がそれぞれ a→変化率小 b→変化率中 c→変化率大 となっています。 【縦パース変化率】とは、円柱にかかる縦パースによって、 アイレベルから離れるごとに、円柱の断面の見える縦幅が増える、変化の大きさです。 簡単に説明しますと、机の上のコップなどは「b」の定規 円筒状の巨大な建物等は「c」の定規 5メートルぐらい先の建物の雨樋等は「a」 遠くにある建物の雨樋等は「P」が それぞれ適しています。